L’Adieu à Sackboy : Retour sur la fin tragique de LittleBigPlanet

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« Jouer, Créer, Partager. » Ce qui était autrefois le mantra d’une révolution créative sur PlayStation s’est doucement transformé en un chant du cygne mélancolique.

LittleBigPlanet est bien plus qu’un simple jeu de plateformes. Depuis son apparition fracassante sur PlayStation 3 en 2008, la franchise a su conquérir toutes les consoles de Sony : de la PSP à la PS4, sans oublier la PS Vita. Sa force ? Une personnalisation infinie qui permettait à chaque joueur de devenir architecte de ses propres mondes.

Le clap de fin numérique

Mais toutes les bonnes choses ont une fin. Le 31 octobre 2024 restera une date noire pour la communauté : c’est à ce moment que tous les contenus additionnels (DLC) ont été définitivement retirés du PlayStation Store. Une perte immense quand on connaît la quantité astronomique de costumes et de packs de niveaux sortis au fil des années.

Ajoutez à cela le hack massif des serveurs qui a fini par terrasser le mode en ligne, et vous obtenez le portrait d’une licence culte qui s’éteint, laissant des millions de créations orphelines.

Dans les coulisses du Podcast

Pour cette neuvième émission, j’ai eu le plaisir de débattre de ce sujet brûlant. Accompagné de Seb, Lolerki et SBK, nous avons exploré les causes de cette chute et ce que cela signifie pour le patrimoine du jeu vidéo numérique.

Écoutez l’émission complète ici :

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