[Guide] Dark Cloud – Les villages, 100% aux Géorama

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Guide Géorama : Atteindre les 100%

Le système Géorama exige de placer les habitants et les bâtiments selon leurs requêtes spécifiques pour atteindre les 100%.

Respect des Vœux : Consultez les habitants et le menu Géorama pour valider les paramètres.
Récompenses Ultimes : Un village à 100% déclenche une cinématique et/ou offre une arme ou un objet légendaire.
Points Cardinaux : Certaines maisons doivent avoir une orientation précise.

Visualisation des Schémas

(Note : Dans une version interactive, ces images s’agrandiraient au clic)

Nolan :

Bâtiment Requête Géorama (Condition 100%)
Maison du Héros Les escaliers menant à la maison doivent être orientés vers la Grotte de Dran.
Maison de Macho La maison doit être située à proximité de la Grotte de Dran.
Maison de Laura Ne doit pas être placée à côté de la Maison du Maire.
Maison de Paige Doit être placée impérativement à côté de l’Étang.
Maison de Claude Doit être placée à côté de la Maison d’Alnet.
Maison de la Mémé L’entrée doit faire face au Moulin de Dran (nécessite d’avoir battu le boss Dran).
Maison d’Alnet Ne doit pas être placée à côté de la Maison de Macho.
Roulotte de Jules (Gaffer) Doit être placée à côté de plusieurs maisons pour valider son commerce.
Moulin de Dran Aucune condition de voisinage spécifique requise.

Récompense de Complétion

Une fois les 100% atteints à Nolan, parlez au Maire. Il vous remettra l’attaque spéciale « Brise-Roche » (ou une arme Macho selon la version/progression), indispensable pour la suite.

Village du Tireur :

Bâtiment Requête Géorama (Condition 100%)
Maison de Bunbuku Doit être placée à proximité d’un Moulin.
Maison de Cacao Doit être entourée d’arbres.
Maison de Pao Doit être placée près de l’étang Cacahuète.
Maison du Baron Doit être placée près de la Cascade.
Maison de Gob Doit être placée près de la Maison de Kye et Momo.
Maison de Kye & Momo Doit être située à proximité de la Boutique du Hibou.
Maison de Couscous Doit être placée sur la Butte A.
Maison Champignon Doit être placée sur la Butte B.
Boutique du Hibou Doit être entourée d’eau (utiliser les pièces de rivière).

Note sur l’Éveil de Jurak

Pour réveiller complètement le grand arbre Jurak, assurez-vous que la rivière coule de la cascade jusqu’à son socle et que tous les habitants sont satisfaits. La récompense pour les 100% est l’Épée du Serpent.

Ville du Palais (Queens) :

Bâtiment Requête Géorama (Condition 100%)
Bureau du Shérif Doit être placé à proximité de la Planque de King.
Cathédrale Doit être près de la Tour Penchée et son entrée doit faire face à l’Océan.
Divinarium Doit être orienté face à l’Est.
Magasin de Basker Doit être situé dans la partie haute de la ville.
Magasin de Jack Doit être situé à proximité du Magasin de Suzy.
Magasin de Lana Doit être placé à proximité de la Planque de King.
Magasin de Ruty Doit être situé à proximité du Port.
Magasin de Suzy Doit être placé à proximité de la Fontaine.
Maison de Joker Doit être placée loin du Bureau du Shérif.
Planque de King Nécessite la construction d’une Route pour la voiture.

Note sur la Cathédrale

Atteindre les 100% à Queens débloquera un événement spécial dans la Cathédrale. Vous y trouverez l’arme Machaon (Anneau) pour Ruby, cachée dans l’un des coffres après la cinématique.

Muska Lacka :

Bâtiment Requête Géorama (Condition 100%)
Maison de la Chef Bonka Doit être placée près de l’entrée du Temple Sacré et associée au Piquet de Garde A.
Maison de Toto Doit être associée au Piquet de Garde A.
Maison des Sœurs Doit être située près de l’Oasis et associée au Piquet de Garde B.
Maison Zabo Doit être associée au Piquet de Garde B.
Maison de Brooke Doit être associée au Piquet de Garde B.
Maison de Jibubu Doit être associée au Piquet de Garde C.
Maison d’Enga Doit être associée au Piquet de Garde C.
Cabane (Gron) Doit être orientée face à l’Est et associée au Piquet de Garde A.

Note sur les Piquets de Garde

Les Piquets de Garde (Totems) sont essentiels à Muska Lacka. Chaque maison doit être reliée au bon type de piquet pour valider la stabilité. Le bonus de 100% vous donne accès à l’arme Mirage pour Ungaga.

Usine de Lune :

Partie du Corps Atla d’Assemblage (Condition 100%)
Tête (Pièce T) Doit inclure : Couronne et Œil.
Torse (Pièce T) Doit inclure : Écaille, Armure marquée et Sphère de Pez.
Bras (Droit & Gauche) Doivent inclure : Emblème d’éléphant, Défense de mammouth, Doigt, Ammonite et Corne torsadée.
Épaules (ED / EG) Doivent inclure : Grande urne, Tête d’aigle, Plume d’aigle, Amuléo (D) et Gotsh (G).
Hanches (Pièce H) Doivent inclure : Jupe, Crâne et Corne de buffle.
Jambes (JAD / JAG) Doivent inclure : Urne, Tomahon (D) et Boon (G).
Pieds (PDD / PDG) Doivent inclure : Grande urne, Carapace de tortue, Poignée de coquille et Griffe.
Poste de Guet Nécessite : Échelle et Deuxième étage.

Activation du Géant

Contrairement aux autres villages, l’Usine de Lune ne demande pas de placement de voisinage. Pour atteindre les 100%, chaque pièce du Sun Giant doit être assemblée avec ses composants spécifiques. Une fois terminé, Osmond pourra piloter le robot pour affronter le boss final de la zone.

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