Sony supprime les Easy Platinum Games : la fin d’une ère pour la chasse aux trophées PlayStation ?

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Depuis plus de dix ans, la chasse aux trophées est devenue une véritable discipline au sein de l’écosystème PlayStation. Pour certains joueurs, décrocher un Platine est une récompense symbolique liée à l’exploration complète d’un jeu. Pour d’autres, c’est un objectif chiffré, un niveau de trophées à faire grimper, parfois à tout prix.

Mais en janvier 2026, Sony a pris une décision qui marque un tournant historique :
la suppression massive de plus de 1 000 “easy platinum games” du PlayStation Store.

Une annonce qui a fait l’effet d’une bombe dans la communauté des trophy hunters.

Que s’est‑il réellement passé ? Pourquoi Sony agit maintenant ? Et surtout, quelles conséquences pour les chasseurs de trophées ?

Décryptage complet.

Qu’est‑ce qu’un Easy Platinum Game ou Shovelware ?

Avant d’aller plus loin, remettons les bases.

Un easy platinum game ou Shovelware est un jeu conçu pour permettre l’obtention du trophée Platine très rapidement, parfois en quelques minutes seulement, sans réel défi.

🔍 Caractéristiques principales

✅ Durée de complétion : 5 à 30 minutes
✅ Difficulté quasi inexistante
✅ Trophées automatiques ou ultra‑simples
✅ Prix très bas (souvent entre 1 € et 3 €)
✅ Gameplay minimaliste, parfois réduit à un seul bouton

Des séries entières ont ainsi envahi le PlayStation Store, notamment les célèbres jeux commençant par “The Jumping…”, où il suffisait de faire sauter un objet pour obtenir un Platine.

Une dérive progressive du PlayStation Store

Le problème du shovelware

Avec le temps, ces jeux se sont multipliés au point de créer une saturation du Store.
On parle alors de shovelware : des jeux produits en masse, à faible coût, avec peu ou pas de valeur ludique.

Certaines maisons d’édition publiaient :

  • des dizaines de jeux par mois
  • des variantes quasi identiques
  • uniquement pensées pour exploiter le système de trophées

Résultat :

  • Une visibilité réduite pour les vrais jeux indépendants
  • Une image dégradée du PlayStation Store
  • Un sentiment croissant que les trophées perdaient de leur valeur

Janvier 2026 : la purge commence

Ce qui s’est passé concrètement

Autour du 14–16 janvier 2026, la communauté remarque un événement inhabituel :

  • Plus de 1 190 jeux disparaissent du PlayStation Store
  • Tous proviennent d’un même éditeur, connu pour ses easy platines
  • Aucun avertissement public préalable de Sony

Ces jeux ne sont :

❌ plus achetables
❌ plus visibles sur le Store

Mais :

✅ restent jouables s’ils ont déjà été achetés
✅ conservent leurs trophées obtenus

Sony n’a pas publié de communiqué officiel détaillé, mais plusieurs médias spécialisés ont confirmé qu’il s’agissait d’un nettoyage ciblé du contenu considéré comme “trophy bait” (source : gamesradar.com).

Pourquoi Sony agit maintenant ?

Plusieurs raisons expliquent cette décision.

1. Restaurer la crédibilité des trophées

Les trophées sont censés récompenser :

  • l’investissement
  • la maîtrise
  • l’exploration complète d’un jeu

Quand un Platine peut être obtenu en 90 secondes, le système perd de son sens.

2. Améliorer la qualité du PlayStation Store

Sony souhaite :

  • réduire le spam
  • mettre en avant des jeux plus qualitatifs
  • offrir une meilleure expérience de navigation

Un Store saturé de jeux quasi identiques nuit à l’image globale de la plateforme.

3. Aligner PlayStation avec les autres plateformes

Nintendo et Microsoft ont déjà commencé à :

  • modifier leurs algorithmes de visibilité
  • pénaliser les jeux à très faible valeur ajoutée

Sony ne fait que rattraper un retard stratégique.

Vers une nouvelle ère de la chasse aux trophées

Cette décision marque probablement :

  • un retour aux fondamentaux
  • une valorisation de l’engagement joueur
  • une chasse aux trophées plus qualitative

Pour la communauté, c’est aussi l’occasion de :

  • repenser sa manière de jouer
  • partager des recommandations utiles
  • redonner du prestige à certains Platines

La suppression massive des easy platinum games en janvier 2026 n’est pas une simple opération de ménage.
C’est un message clair de Sony :

Les trophées doivent avoir du sens.

Pour les chasseurs de trophées, débutants et +, c’est un changement parfois brutal, mais aussi une opportunité :
celle de construire une liste de trophées plus fière, plus cohérente et plus respectée !

Et toi ?

  • Es‑tu pour ou contre cette décision ?
  • Les easy platines / Shovelware faisaient‑ils partie de ta routine ?
  • Penses‑tu que Sony ira encore plus loin ?

👉 Dis‑le en commentaire et partage ton avis avec la communauté !

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