Le 2 juin 2026, PlayStation a officiellement lancé la saison des salons d’été avec un State of Play mémorable de plus de 60 minutes. Entre révélations de blockbusters exclusifs, retours de licences cultes et surprises inattendues, la conférence a posé les bases d’une fin d’année 2026 et d’une année 2027 particulièrement riches pour la PS5.
Ce rendez-vous a été suivi en direct sur Twitch, où j’ai eu le plaisir de participer directement au stream de ZeDadadada pour partager nos théories, nos hypes et nos réactions à chaud avec sa communauté.
L’Expérience Live : Invité sur le stream de ZeDadadada
Cette section retrace l’ambiance du live sur sa chaîne et mes interventions durant la diffusion.
- Le warm-up : Avant le coup d’envoi de 23h00 (CEST), l’ambiance était électrique sur le chat de ZeDadadada. Nous avons débattu des rumeurs, les bruits de couloir divers ont fait chauffer le tchat !.
- Les réactions marquantes :
- L’ouverture choc : Les premières images de gameplay de Wolverine ont mis tout le monde d’accord. Le gameplay ultra-brutal a provoqué une vague de « HYPE » dans le tchat, et nous avons adoré analyser chaque frame de combat.
- Le clou du spectacle : La présentation de 20 minutes de God of War Laufey a figé le stream. Voir Faye en action dans l’au-delà des dieux a suscité d’immenses débats en direct entre nous et la communauté sur la mythologie et la direction artistique de Santa Monica Studio.
1. Les Révélations Chocs (First-Party & Exclusivités)
Marvel’s Wolverine (Insomniac Games)
- Date de sortie : 15 septembre 2026
Le show a démarré sur les chapeaux de roue avec une plongée brutale dans le gameplay de Logan. Insomniac Games propose un système de combat viscéral et sanglant à la troisième personne, qui mise énormément sur la physicalité des coups, l’esquive réflexe et la régénération en temps réel de Wolverine. La surprise de cette présentation réside dans l’apparition de Dents-de-Sabre , un rival féroce capable d’intervenir dynamiquement durant vos affrontements pour vous voler vos éliminations ou vous prendre à revers. De plus, la bande-annonce a officialisé la présence de Jean Grey, qui prêtera main-forte à Logan en exploitant ses redoutables pouvoirs de télékinésie pour manipuler l’environnement de combat.
God of War Laufey (Santa Monica Studio)
- Date de sortie : Non annoncée (vraisemblablement 2027)
La plus grosse annonce de la soirée. À travers une séquence de gameplay ininterrompue de 20 minutes, Santa Monica Studio a dévoilé le destin de Faye (l’épouse de Kratos, incarnée par Deborah Ann Woll). Après sa mort, la guerrière légendaire s’éveille dans l’Autre-Monde (the Everywhen), l’au-delà des dieux, où elle découvre que ses plans pour protéger Kratos et Atreus sont menacés. Côté gameplay, le combat combine l’agilité aérienne de la saga grecque historique avec l’impact lourd et intime de la saga nordique. Faye peut notamment utiliser ses pouvoirs de Jötnar pour manipuler les âmes de ses ennemis et les projeter sur le terrain. Elle sera accompagnée dans son périple par deux compagnons atypiques : Rue (Perlina Lau), protectrice d’une épée mythique, et Phranque (Jack Quaid), un cube cosmique doté de parole particulièrement cynique.
Until Dawn 2 (Firesprite)
- Date de sortie : 2027
Teasé à la toute fin de la conférence, ce projet marque le retour inattendu de la célèbre franchise d’horreur narrative sous la houlette du studio Firesprite. Se déroulant 11 ans après les événements tragiques de Blackwood Pines, le jeu promet une toute nouvelle intrigue à choix multiples portée par des graphismes photoréalistes sous Unreal Engine 5. Les joueurs devront à nouveau guider un groupe de personnages à travers une nuit d’angoisse où la moindre décision peut s’avérer fatale.
2. Le Tunnel de l’Automne 2026 (Septembre / Octobre)
Sony a dévoilé un calendrier de sorties extrêmement dense pour la rentrée :
Marvel Tōkon: Fighting Souls (Arc System Works – 6 août 2026)
Développé par les maîtres du genre chez Arc System Works, ce jeu de combat en 2.5D adopte un format en équipe (tag team) ultra-technique de 4 contre 4. Le trailer a mis l’accent sur la montée en puissance de l’affrontement : les combats démarrent en un contre un avec des soutiens, pour progressivement débloquer l’ensemble des combattants à mesure que l’arène subit des bris de mur (Wall Breaks). Le casting s’annonce déjà incroyable avec l’arrivée confirmée de grands antagonistes Marvel comme Doctor Doom, Magneto, Carnage et le Green Goblin.
Dune: Awakening (Funcom – 22 septembre 2026)
Le MMO de survie en monde ouvert de Funcom s’est illustré avec une bande-annonce narrative captivante centrée sur l’adaptation aux consoles. La véritable surprise de cette présentation a été l’annonce officielle d’un mode solo complet et indépendant du serveur multijoueur. Ce mode permettra aux joueurs d’explorer l’impitoyable désert d’Arrakis, de construire leurs bases et de maîtriser l’épice à leur propre rythme, sans craindre les assauts ou les pillages des joueurs adverses.
Silent Hill: Townfall (No Code / Annapurna – 24 septembre 2026)
La tension psychologique et l’angoisse étaient palpables lors de la diffusion de ce nouveau trailer d’ambiance. Fidèle au style de No Code, le titre s’annonce comme une expérience narrative et cryptique, utilisant des interfaces technologiques rétro, des messages codés et une ambiance sonore oppressante pour déstabiliser le joueur. Le studio a profité de l’occasion pour graver dans le marbre sa date de sortie très proche, faisant de la fin septembre un rendez-vous incontournable pour les amateurs de frissons.
Control Resonant (Remedy Entertainment – 24 septembre 2026)
Remedy Entertainment continue de repousser les limites de son univers paranaturel avec cette suite directe orientée Action-RPG. Le joueur incarne Dylan Faden, libéré par le FBC pour contenir une anomalie majeure ayant totalement déformé le centre-ville de Manhattan lors d’un événement d’altération du monde (AWE). Le gameplay délaisse un peu les armes à feu traditionnelles pour se concentrer sur le corps-à-corps grâce à l’« Aberrant », une arme paranaturelle capable de changer de forme à la volée, combinée à des pouvoirs psychiques dévastateurs pour manipuler la gravité de l’environnement urbain.
Onimusha: Way of the Sword (Capcom – 25 septembre 2026)
Capcom ressuscite enfin sa franchise de samouraïs avec un gameplay de combat au sabre d’une nervosité impressionnante. Le jeu se concentre sur des duels de précision absolue, où la parade parfaite (Issen) et l’exploitation d’éléments magiques sont indispensables pour terrasser les démons Genma. Pour couronner le tout, Capcom a fait sensation en annonçant qu’une démo jouable de l’introduction du jeu était disponible en téléchargement immédiat sur le PlayStation Store dès la fin du show.
Rayman Legends Retold (Ubisoft – 1er octobre 2026)
Ubisoft crée la surprise en offrant un remake intégral en 3D de l’un de ses plus grands chefs-d’œuvre de la plateforme 2D. Cette réinvention graphique transpose la direction artistique cartoon étincelante et l’ambiance musicale d’origine dans un monde en trois dimensions particulièrement dynamique. Les niveaux de rythme légendaires ont été entièrement repensés pour tirer parti du retour haptique de la DualSense et d’un level design en profondeur sur PS5.
Dynasty Warriors 3 Complete (Koei Tecmo – 1er octobre 2026)
Koei Tecmo joue sur la fibre nostalgique des joueurs de l’époque PS2 avec cette remasterisation complète de l’épisode le plus acclamé de la saga. Le titre conserve l’intégralité du gameplay d’action de masse, de la bande-son rock frénétique et des voix mémorables de l’époque, tout en appliquant une refonte visuelle en 4K, des dizaines de milliers d’unités affichées simultanément à l’écran sans ralentissement, et des temps de chargement réduits à zéro.
Ace Combat 8: Wings of Theve (Bandai Namco – 2 octobre 2026)
La célèbre franchise de simulation aérienne revient sur le devant de la scène avec un trailer scénaristique poignant et d’une grande beauté plastique. Au-delà des combats aériens à couper le souffle, ce nouvel opus met l’accent sur la météo dynamique et la gestion réaliste des nuages, de la pluie et des turbulences, qui affecteront directement la maniabilité des chasseurs de combat et la visibilité lors des affrontements tactiques.
3. Les Projets pour 2027 et au-delà
Phantom Blade Zero (Cruel Man Studio) :
L’Action-RPG d’arts martiaux s’est fendu d’un nouveau trailer époustouflant, axé sur la fluidité des parades, de l’escrime et des contres acrobatiques. Pour rassurer les joueurs quant à la réalité du projet, Sony a annoncé qu’un State of Play entièrement dédié au gameplay du jeu et à une démo jouable serait diffusé plus tard cet été.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis (Crystal Dynamics) :
Le remake très attendu qui réunit et modernise les trois premières aventures mythiques de Lara Croft a malheureusement été repoussé au 12 février 2027 afin de peaufiner les contrôles et la physique d’exploration.
The Lost Wild (Great Ape Games / Annapurna Interactive) :
Prévu pour 2027, ce jeu d’aventure à la première personne propose un survival horror d’infiltration hors du commun face à des dinosaures. On y incarne Saskia, une journaliste d’investigation qui se réveille sur une île sauvage parsemée d’installations de recherche abandonnées. Ici, pas de combat armé : le gameplay repose sur la fuite, l’observation minutieuse et l’intimidation par des moyens non létaux (feux, fusées éclairantes). L’intelligence artificielle a été conçue pour que les dinosaures se comportent comme de véritables animaux sauvages, curieux et territoriaux, et non comme des monstres de cinéma, offrant une expérience de cache-cache organique sous haute tension, grandement inspirée d’Alien: Isolation.
ILL (Clout Games) :
Le jeu de tir d’horreur à la première personne à l’esthétique ultra-réaliste s’est montré à nouveau à travers un teaser gore et cauchemardesque, confirmant une sortie repoussée à 2027 pour parfaire ses impressionnants systèmes de démembrement et de physique des monstres.
4. Focus Indies, Services & Hardware
Bancho the Chef (Mintrocket) :
Le studio à l’origine du phénomène Dave the Diver revient avec un spin-off centré sur la jeunesse de Bancho. Le jeu proposera de la simulation de cuisine arcade, de la gestion d’ingrédients de prestige et des mini-jeux de découpe exigeants pour retracer le parcours initiatique du futur maître sushi.
Marathon (Bungie) :
Le jeu d’extraction de Bungie a présenté sa Saison 2 intitulée Nightfall. Cette mise à jour majeure, déployée dès la fin du State of Play, introduit de nouvelles zones d’exploration, des équipements de pointe et des éléments d’histoire particulièrement sombres.
PlayStation Plus Premium (Classics) :
Les nostalgiques ont été gâtés avec l’annonce du calendrier rétro de l’été. Sont attendus : l’excellent jeu de rythme Gitaroo Man (PS2) en juin, le mémorable jeu d’action psychique Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (PS2) en juillet, et le cultissime Action-RPG Onimusha: Dawn of Dreams (PS2) en août.
Bilan de l’Événement
Ce State of Play de juin 2026 a été l’un des plus solides de ces dernières années. Sony s’assure un mois de septembre de pure folie et pose d’immenses jalons pour 2027 avec la saga God of War et le retour d’Until Dawn.













1 Commentaire. En écrire un nouveau
Enfin un stateof play qui envoi du lourd !! J’ai hate grave de pouvoir jouer à hill ou until down !!