[Guide] Herc’s Adventures – 3.21 Les marécages

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3.21 LES MARÉCAGES

Descendez la bande de boue et battez la Nymphe des bois isolée, suivie un peu plus loin par une paire de Nymphes des bois. Si vous essayez de combattre les deux à la fois, vous serez également attaqué par des abeilles et perdrez probablement un peu de santé. Il sera peut-être plus facile de lancer des attaques à distance sur la Nymphe de droite depuis le haut, puis de descendre pour affronter l’autre de front, en écrasant les abeilles à mesure qu’elles s’approchent. Continuez à descendre, combattez une autre Nymphe des bois, et puis, surprise…

Combat de Boss : Le Sanglier de la Toundra

Celui-ci ne fait vraiment pas le poids face au premier que vous avez combattu il y a longtemps. Restez en haut de la zone où il apparaît, sur la bande de terre à côté du bois. Vous pouvez le tuer en utilisant uniquement des Pièges à Sanglier si vous le souhaitez ; posez-les simplement de chaque côté du chemin et attendez qu’il fonce dedans. Restez simplement hors de son chemin, ce qui est assez facile, en l’attirant suivant un motif carré sur d’autres pièges jusqu’à ce qu’il meure.

Ramassez bien la carcasse du sanglier pour ajouter sa tête à votre inventaire, tout comme le précédent.

SECRET : Si vous revenez dans cette zone après être retourné à Athènes, avoir repris la catapulte vers le repaire de Méduse et avoir traversé la Macédoine, un autre Sanglier sera apparu (cela peut nécessiter de sauvegarder et de recharger une partie à Athènes au préalable). Avec plus de Têtes de Sanglier dans votre inventaire, vous pourrez les échanger contre quelque chose d’intéressant plus tard. 

Descendez tout en bas de cette zone, puis passez à droite devant le vendeur de Bombes. Tuez la Nymphe des bois, puis montez et passez à droite devant le vendeur de Poivre de Feu. Un peu plus haut à droite se trouve une autre Nymphe des bois, et en dessous d’elle, quelques arbres à renverser pour révéler le chemin.

Descendez sur une courte distance pour voir des Guerriers Morts-Vivants qui vous attendent. Au bout de ce chemin, le sol s’effondrera. Ramassez la DRACHME, ce qui fera bondir 4 squelettes de la terre dans la fosse avec vous. Notez que la Tête de Méduse est inefficace contre ces guerriers morts-vivants. Tuez les squelettes sur le côté droit, puis sautez hors de la fosse. En bas de l’angle inférieur droit de la zone boueuse, vous trouverez du SOUFFLE DE FEU dans une impasse. Remontez et suivez le sentier boueux vers le haut. Quand le chemin tourne vers la gauche, vous pouvez sauter au-dessus vers un petit plateau où un bossu vend des Pièges à Sanglier. Allez à gauche en passant devant la ruche et tuez la Nymphe des bois (tout en gérant les abeilles occasionnelles), puis préparez-vous pour la piqûre de votre vie.

Équipez le Poivre de Feu et courez vers le haut, puis suivez le chemin sinueux à travers les bois alors que des tonnes d’abeilles vous poursuivent. Continuez à tirer avec votre Poivre de Feu pour en tuer la plupart avant qu’elles ne vous atteignent. Une fois sorti de l’autre côté, vous avez d’autres Guerriers Morts-Vivants à tuer. Juste en dessous du premier groupe, il y a aussi un nouvel ennemi : Pan ! Il est facile à tuer, mais faites-le rapidement avant qu’il ne joue de sa flûte magique, ce qui vous ferait danser de manière incontrôlée pendant un court moment, causant pas mal de dégâts et vous laissant vulnérable aux attaques. Sautez dans la fosse de boue et tuez les squelettes, puis entrez dans la grotte au-dessus.

SECRET NON DÉCOUVERT : Il y a un ŒUF VERT sur la gauche, tout en bas en dessous de l’entrée de la grotte, derrière une rangée d’arbres. Est-ce que quelqu’un a trouvé comment y accéder ?

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