[Guide] Herc’s Adventures – 3.28 Dans les Enfers

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3.28 DANS LES ENFERS

Vous êtes en enfer ! Ou du moins, son équivalent dans la Grèce antique. Si vous êtes mort pendant le jeu (et avouons-le, je sais que c’est le cas), cela devrait vous paraître familier, à ceci près que vous l’approchez de l’extrémité opposée cette fois-ci, et que vous n’avez pas une affreuse couleur verte maladive. Si vous avez des munitions pour le Tabou Maléfique, c’est le moment de les utiliser ! Descendez, combattez les légions de Guerriers Morts-Vivants, et sautez par-dessus les corniches sur la droite. Au panneau « Bienvenue dans les Enfers », descendez, puis prenez la corniche qui s’effrite sur la droite, en bas des escaliers, plutôt que de sauter à nouveau. Suivez le chemin de boue et courez au-delà des statues de chérubins cracheurs, en ramassant le GYRO entre elles et en continuant vers le coin inférieur gauche. À la prochaine corniche qui s’effrite, laissez-vous tomber. Prenez les marches descendant sur la droite pour obtenir des LANCES, puis remontez et descendez le long du chemin des jets de flammes. Assurez-vous d’abord de dégager les Guerriers Morts-Vivants du chemin de la première alcôve. Quelques BOMBES lancées vers le bas devraient faire l’affaire. En bas, allez à droite, puis continuez à suivre le chemin vers le bas jusqu’à une autre zone avec quelques jets de flammes. D’abord, allez à gauche et sautez dans la grotte sur une corniche. Suivez le chemin derrière pour trouver des BOMBES, puis retournez aux jets de flammes. Courez vers la droite en passant devant eux, et préparez-vous pour un autre combat de boss.

Combat de Boss : Cerbère

Ah, le légendaire chien à 3 têtes gardant les portes d’Hadès. Méfiez-vous des éclairs lorsque vous montez par les portes massives pour contempler le gros chien rouge. Vous devrez utiliser des attaques à distance tout en évitant les petites boules de feu que chaque tête crache. Celles-ci ne brûlent pas longtemps, vous pouvez donc simplement les contourner et continuer à attaquer. En très peu de temps, Cerbère reculera légèrement, et les secousses du sol feront tomber quelques piliers sur les côtés du chemin. Reculez jusqu’à ce qu’ils soient tombés, puis avancez et continuez de bombarder Cerbère avec tout ce que vous avez sous la main. Vous pouvez même le faire alors qu’il est hors de l’écran, regardez simplement la jauge de vie du boss en bas à droite de l’écran, car ses yeux clignoteront lorsque vous le frapperez. S’ils arrêtent de clignoter, cela signifie que Cerbère a encore reculé et que vous devez le poursuivre.

Après avoir reculé plusieurs fois, quelques éclairs tomberont. Vous ne pouvez pas vraiment les voir venir, alors préparez-vous. Quand il recule un peu plus, vous entendrez une petite voix dire : « Il va vomir », à ce moment-là, vous devrez vous déplacer dans l’une des alcôves latérales pour éviter le souffle de feu géant qui descendra le long du chemin. Après avoir reculé d’ici, les têtes commenceront à cracher des rayons laser qui ricochent sur les murs le long du chemin. Pour cela, montez en haut dès que possible et attaquez en vous tenant juste contre Cerbère.

Un peu plus loin, les boules de feu se transforment en larges jets simultanés, mais restez en mouvement et vous pourrez toujours les éviter. Un peu plus loin, Cerbère emploie à la fois des boules de feu et des lasers. Restez à proximité et continuez à vous déplacer dans le petit espace devant Cerbère où les lasers ne traversent pas encore l’autre côté du chemin. Vous subirez probablement des dégâts ici. En haut, c’est à nouveau du gros vomissement de boules de feu. Restez dans l’alcôve de gauche, où vous avez de l’espace pour vous déplacer afin d’éviter les boules de feu plus petites. Restez ici et continuez de lancer des Lances vers le haut lorsque Cerbère recule, vous pouvez placer plusieurs coups (selon la jauge de vie du boss) jusqu’à ce qu’il soit hors de portée.

Après cela, c’est plus de lasers et de boules de feu, plus de vomissements… faites juste attention à l’alcôve à droite qui a un piège à pieux au sol.
Continuez à sauter entre les vomissements et continuez à le bombarder de lances, et il tombera dans la fosse d’ooze verte derrière lui. Vous avez gagné !

Continuez vers le haut sur le côté gauche de la fosse. À votre gauche se trouvent une porte « A » et une porte « P ». Si vous avez passé du temps dans les Terres de Glace à collecter des clés supplémentaires, vous pouvez au moins ouvrir la porte « P » pour recevoir des BOULES DE NEIGE et une POTION MAGIQUE, dont aucune ne sera particulièrement utile à ce stade du jeu. Montez la rampe sur la droite. En haut, courez passé les deux statues cracheuses jusqu’à ce que vous atteigniez le prochain groupe de Guerriers Morts-Vivants. Tuez-les, puis courez passé une autre statue. Allez à gauche après celle-ci pour trouver la CLÉ « A ». Retournez sur le chemin vers la porte « A » et entrez-y. Obtenez le PIMENT DE FEU et les VACHES GONFLABLES, mais plus important encore, notez le numéro inscrit au sang au-dessus d’eux sur le mur. Suivez le chemin vers le haut à travers les statues cracheuses, sautez par-dessus un ensemble de pieux au sol passé l’endroit où vous avez trouvé la Clé « A », et entrez ce code dans la serrure de la porte. Vous devez le faire tout en évitant la statue cracheuse, donc courez simplement sur les deux déclencheurs les plus à droite jusqu’à ce qu’ils soient corrects, puis réglez le premier en paix. Passez par la porte en dessous.

Montez un chemin de boue et combattez quelques autres Guerriers Morts-Vivants pour atteindre une zone avec plus de portes, pour lesquelles vous pouvez ou non avoir les clés. La première porte « H » cache des BOMBES et une BOÎTE DE PANDORE. La porte « A » contient des LANCES et un RAY GUN. La première porte « P » contient un GYRO et un SOUFFLE PIMENTÉ. La porte « H » à la fin contient un CŒUR DE SANTÉ et des LANCES DE FEU, alors gardez celle-ci pour la fin. La catapulte à la fin marque votre dernière chance de faire demi-tour, mais si vous n’êtes vraiment pas préparé à ce stade, il est préférable de recharger simplement votre dernière sauvegarde et de vous réapprovisionner en Gyros et en armes puissantes avant de réessayer les Enfers.

Après le trajet en catapulte, à partir de l’endroit où vous atterrissez, descendez puis allez à gauche vers un GYRO et beaucoup plus de ces guerriers squelettes. Frayez-vous un chemin en montant, puis passez quelques torches pour trouver… le grand méchant lui-même !!

Avant de l’engager, débarrassez votre inventaire des armes inutiles, afin qu’il soit plus facile de naviguer vers celles que vous voulez. Utilisez tout votre Souffle Glacial, vos Ordure, votre Tabou Maléfique, et peut-être le Crachat de Roche, les Boules de Neige et autres objets à faible dégât. Le Souffle Pimenté pourrait encore être utile en raison de sa capacité de poursuite et de sa cadence de tir rapide, vous permettant de courir en essayant d’esquiver les attaques tout en infligeant des dégâts. Bon, c’est parti :

Boss Final : Hadès

Ce sera une bataille très difficile. Vous combattez un dieu, après tout.

Vous ne pouvez pas l’atteindre sans subir quelques dégâts des boules de feu géantes, mais elles font plus peur qu’elles ne font mal. Néanmoins, vous allez prendre une raclée, et il n’y a rien d’autre à faire que de riposter fort et de vous soigner aussi souvent que nécessaire. Frappez-le rapidement avec le meilleur matériel que vous avez : Feux d’artifice, Ray Guns, Bombes, peu importe. Après avoir infligé quelques dégâts, il passe à des attaques basées sur la foudre. Vous pouvez essayer d’esquiver un peu, et surtout ne vous approchez pas de ses mains. Lancez des armes vers le haut dès que vous en avez l’occasion. Surveillez votre santé et utilisez des Gyros chaque fois qu’elle tombe à la moitié.
= Si vous avez besoin de reculer et de récupérer, n’hésitez pas. Ses attaques ne peuvent pas vous atteindre au-delà des torches enflammées en bas. Lancez une Boîte de Pandore avant de reculer, afin qu’elle continue d’infliger des dégâts. Essentiellement, tout ce que vous pouvez faire, c’est continuer à le pilonner depuis le centre tout en utilisant des Gyros pour vous maintenir en vie.

Une fois que vous avez réduit sa santé à environ 1/2, sa vraie forme est révélée !..???

Continuez à le frapper jusqu’à ce que des sbires plus petits soient libérés, puis reculez et tuez-les tous. Hadès est invulnérable jusqu’à ce que vous ayez tué tous les petits gars. Une fois qu’ils sont finis, il reprend son attaque, et vous devriez aussi. Continuez à lui infliger la douleur et vous le tuerez avant trop longtemps.

Ensuite, parlez à Perséphone pour terminer le jeu, restaurant le Printemps et la nature
sur la terre, bla bla bla. Ensuite, profitez du générique de fin très créatif.

Oh, et félicitations !

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