[Guide] Herc’s Adventures – 3.11 Le campement Minoen

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3.11 LE CAMPEMENT MINOEN

Ramassez les PIÈGES À SANGLIER et les VACHES GONFLABLES, puis descendez et laissez-vous tomber pour trouver un GYRO. Allez à droite, puis montez pour trouver une zone avec des soldats minoens casqués. Ces gaillards sont un peu plus coriaces que leurs prédécesseurs, avec 14 PV au lieu de 9. Utilisez des armes à distance pour garder l’avantage. Au-dessus du puits, ramassez les BOMBES et les LANCES sous le tonneau et la maison, et lancez-les sur les soldats pour les tuer facilement.

SECRET : Tuez le soldat qui lance des lances sur le rebord à droite, au tout début des passerelles en bois. Cela vous donnera une DRACHME sur le Piédestal de Bonus situé en bas de votre position actuelle. 

Faites tout le tour de la plateforme en bois en vous frayant un chemin par le combat, et soulevez la cage à la fin pour trouver une POTION MAGIQUE et libérer des prisonniers (bien que je ne voie pas à quoi cela sert ; ils se contentent de courir, de s’asseoir et de disparaître). Entrez dans la grotte située dans le mur du haut.

SECRET : Sautez au milieu de la carrière/mine/peu importe ce que c’est, pour trouver une cible à frapper avec votre attaque chargée. Atlanta peut le faire de n’importe où, tandis que les autres doivent lancer leur attaque depuis le monte-charge qui monte et descend. Toucher la cible avec n’importe quelle attaque vous donne un GYRO en dessous de l’esclave. Sautez à nouveau sur le monte-charge pour remonter. 

Lorsque la plateforme se divise, le côté gauche mène à une impasse avec quelques soldats, beaucoup de LANCES et une POTION MAGIQUE, ainsi qu’un GYRO sous un tonneau. Allez à droite, puis en bas si vous voulez des ORDURES, puis remontez, puis allez à gauche le long de la partie supérieure du carré. Entrez brièvement dans la grotte au milieu pour une DRACHME. Allez à droite pour trouver deux DRACHMES sous des objets dans une petite clairière, puis allez à gauche jusqu’au bout de la plateforme en bois. L’homme qui s’y trouve propose de vous montrer la sortie contre 2 Drachmes. Ce chemin mène à l’arène du prochain boss. Pratiquement, il y avait 2 Drachmes disponibles sous les objets à soulever dans la clairière à droite. Cependant, au lieu de dépenser votre argent durement gagné, il existe un autre moyen, bien meilleur, de passer à la zone suivante…

SECRET : Là où l’homme propose de vous vendre la sortie, passez plutôt par les buissons à gauche. Montez de l’autre côté. Tout droit, vous pouvez obtenir du CRACHAT DE ROCHE sous l’étal. À gauche, il y a une petite grotte que vous ne pouvez traverser qu’en utilisant une Potion Magique. Récupérez la CLÉ, et soulevez également la statue de Bob pour trouver les ÉCLAIRS. Passez par la porte au-dessus (en consommant la Clé ; ce qui vient facilement s’en va de même) et arrivez sur la plage. Vous pouvez échanger 60 Lances contre le Souffle de Glace auprès du naufragé, mais cela ne sera d’aucune utilité réelle pour le combat à venir. Prenez absolument le GYRO quoi qu’il arrive. Vous ne pouvez nager nulle part, alors allez à droite et sautez sur le sentier de montagne. Suivez-le jusqu’à atterrir dans l’arène.

Que vous ayez pris le chemin secret ou que vous ayez simplement payé pour l’itinéraire direct, vous entrez dans l’arène et le guerrier doré s’éveille !

Combat de Boss : Talos

Tout d’abord, n’oubliez pas de ramasser le GYRO sous l’une des statues au centre. Passons au combat : Talos est pratiquement invulnérable grâce à son armure. Si seulement il avait un point faible… Tout en restant loin de lui (mais pas trop) pour éviter son attaque à l’épée tournoyante, vous devez le frapper plusieurs fois avec la plupart des armes (4 à 6 fois, semble-t-il), ou généralement une seule fois avec une bombe. Cela lui fait perdre son casque. Lorsqu’il se penche pour le ramasser, il révèle son caleçon à pois.

Tant qu’il est exposé, frappez-le au derrière ! C’est la seule façon de lui infliger des dégâts. Ne l’approchez pas tant que son casque n’a pas touché le sol, sinon il fera encore son attaque tournoyante. Une fois qu’il a récupéré, relancez-lui une bombe et frappez-le à nouveau. Après quelques rounds de ce type, il se repliera sur son piédestal et lancera des bombes partout. Continuez simplement à bouger (la vitesse de marche suffit) et vous les éviterez. Pour qu’il s’arrête, cependant, vous devrez lui renvoyer des bombes. Si vous n’en avez plus, continuez à esquiver et, de temps en temps, il en lancera une dont la mèche n’est pas allumée, prête à être ramassée et sélectionnée dans votre inventaire d’armes. Une fois qu’il est de retour au sol, répétez la stratégie précédente. Il se déplace parfois plus vite, alors courez si nécessaire pour rester hors de portée. À un moment donné, il va « péter les plombs » et foncer partout en lançant encore plus de bombes. Continuez à bouger pour éviter d’être touché et continuez à lui lancer des bombes jusqu’à ce qu’il redevienne normal. Continuez à le frapper au derrière chaque fois qu’il se penche, et vous finirez par triompher.

N’oubliez pas de ramasser les 3 DRACHMES et la CLÉ ‘D’ une fois que Talos est tombé en morceaux. Utilisez la clé dans le coin supérieur droit pour continuer. Suivez le chemin et tuez les soldats pour obtenir des LANCES, et soulevez le rocher pour une autre DRACHME. Laissez-vous tomber à l’extrémité droite de ce plateau. Ai-je mentionné que vous ne pouvez plus remonter par ici maintenant ? Ce n’est pas grave, car vous n’avez nulle part d’autre où aller. Maintenant, tout ce que vous avez à faire est de trouver un moyen de retourner voir Poséidon pour lui montrer cette fichue tête de Minotaure. Vous finirez par y arriver, mais il y a plein de choses à faire en chemin.

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