3.13 LES ÎLES DE L’EST
Depuis le Scribe, nagez de nouveau vers la droite et vers le bas jusqu’à l’extrémité la plus à droite de l’Égypte. De là, sautez sur le palier au-dessus, dégagez le rocher en le jetant et suivez le chemin qui monte. Lorsque vous arrivez aux Tourbillons, courez pour les dépasser par le côté droit. Vous arrivez sur une autre plage. Tuez les deux poissons pour passer en toute sécurité.
SECRET : Nagez tout droit vers le haut après être entré dans l’eau pour trouver une autre plage au-dessus. Entrez dans la grotte. Au fond, se trouve un précieux Bassin de Soin. Assurez-vous de vous y arrêter à chaque fois que vous passez par là ! De plus, Bobby veut un « buck », ou une Drachme pour être plus précis. Parlez-lui pour accepter. Cela ouvre une grotte au-dessus de la plage en bas ; retournez donc nager vers la plage sur la droite et entrez dans la grotte pour trouver un PISTOLET LASER et un CŒUR DE SANTÉ !
Depuis la plage, nagez vers la gauche vers une autre île sablonneuse. Évitez le tourbillon en descendant vers le bord inférieur, puis sautez sur le palier au-dessus. Continuez à sauter vers le haut pour atteindre le Poids Très Lourd, et soulevez-le (à condition d’avoir augmenté votre force chez l’Homme Fort en Égypte comme je vous l’ai conseillé) pour trouver une CLÉ.
SECRET : C’est une autre zone où vous pouvez régénérer des objets précieux en quittant la section et en y revenant. Dans ce cas, retournez nager vers la plage sur la droite et suivez le chemin jusqu’à ce que la musique du jeu change. Faites demi-tour et revenez au Poids Très Lourd pour trouver une autre Clé. Répétez l’opération autant de fois que vous le souhaitez. Et n’oubliez pas le Bassin de Soin du secret précédent, que vous pouvez utiliser pour récupérer des dégâts infligés par les poissons ou le tourbillon lors de vos allers-retours.
Redescendez vers la plage et sautez vers la gauche sur le tonneau flottant, puis sur le suivant, puis sur le bateau. Tuez le soldat et sautez sur la plateforme mobile lorsqu’elle descend vers vous. En haut, traversez la passerelle en éliminant les soldats au passage. Ramassez le FAUCON dans le coin supérieur gauche ainsi que la DRACHME. Laissez-vous tomber sur la plage en dessous.
Contournez l’enclos où le Rouge à Lèvres est visible à l’intérieur. Vous devrez revenir ici une fois que vous aurez trouvé une clé « P ». Allez jusqu’au sommet de cette plage et sautez sur la plage suivante juste au-dessus. Vous remarquerez peut-être une plateforme flottante à gauche, à côté de l’enclos du Rouge à Lèvres. Elle mène à une île avec une catapulte verrouillée derrière une porte « H », pour laquelle vous n’avez pas de clé, alors ne vous en préoccupez pas pour l’instant.
SECRET : Avant de sauter vers la plage suivante au-dessus, nagez vers le haut-droite et sautez sur une plateforme flottante. De là, lancez une bombe ou faites pleuvoir des flèches sur la cible en haut à droite de votre position. Vous entendrez le carillon de récompense. Retournez sur l’île où vous avez soulevé le Poids Très Lourd pour obtenir la clé : vous y trouverez maintenant une DRACHME sur le Piédestal de Bonus.
Sautez sur le palier et utilisez la catapulte qui s’y trouve. Allez à gauche sur l’île où vous atterrissez. Le vieil homme là-bas veut 2 Gyros pour ouvrir la grille. Si vous les avez, donnez-les-lui simplement. Si vous ne les avez pas, ou si vous en voulez plus, nagez vers la gauche et légèrement vers le bas vers une île rectangulaire, puis sautez en bas vers une autre. Allez à gauche vers l’île adjacente avec l’enclos. Vous avez besoin d’une clé pour entrer et atteindre le vendeur de Gyros. Si vous avez la clé obtenue en soulevant le poids lourd plus tôt, vous pouvez l’utiliser. Au prix d’une seule Drachme, ces GYROS sont une affaire. Retournez voir le vieil homme si vous avez pris ce chemin.
SECRET : Depuis l’île située juste en bas à gauche du vieil homme qui cherche des Gyros, sautez à gauche sur une plateforme flottante, puis à nouveau lorsqu’une autre plateforme descend vers vous. Prenez celle-ci jusqu’en haut et soulevez le Poids Très Lourd sur la plage pour trouver une POTION MAGIQUE et des TRIDENTS. Nagez un peu vers le bas et sautez à nouveau sur la plateforme mobile lorsqu’elle revient, puis sautez à droite vers l’île d’où vous avez commencé ce petit détour.
Donnez les Gyros au vieil homme pour déverrouiller la porte et allez au sommet de la plage derrière elle. Sautez vers le haut-gauche vers la petite île avec les Tourbillons, esquivez-les et sautez à nouveau vers la terre suivante. Ici, vous trouvez votre première Lamie ! Elle est coriace, alors utilisez votre Pistolet Laser si vous voulez la tuer sans subir trop de dégâts. Sinon, vous pouvez simplement l’ignorer et utiliser la catapulte (l’autre point d’intérêt ici est un enclos verrouillé avec un homme qui échangera 4 Gyros contre un TABOU MALÉFIQUE. C’est cher, mais ça en vaut la peine, car cela détruira les Lamies et autres ennemis en un seul coup. Vous pouvez aussi ramasser un SOUFFLE DE POIVRE dans l’enclos). La catapulte vous projettera dans un enclos contenant 2 Lamies (!) ; déchaînez donc votre Pistolet Laser ou votre Tabou Maléfique sur elles le plus vite possible.
SECRET : Avant de prendre la catapulte près de la Lamie, nagez vers la droite depuis le haut de l’île pour atteindre un autre enclos verrouillé contenant une BOÎTE DE PANDORE, deux plages plus loin. Bien sûr, pour la récupérer, vous devrez utiliser une Clé.
Ramassez la CLÉ ‘H’ et la CLÉ ‘P’ et passez par la porte « H » (adieu la clé), en tombant sur une plateforme flottante. Sautez vers le bas-gauche puis encore à gauche pour atteindre à nouveau la terre ferme. C’est l’île située après la porte « Gyro ». Redescendez par cette porte et nagez vers le bas-gauche vers une île, puis encore vers le bas vers une paire d’îles (c’est là que se trouve le vendeur de Gyros, au cas où vous ne seriez pas venu ici plus tôt). Depuis l’île de droite de cette paire, sautez vers la droite sur le tonneau flottant, puis continuez à sauter de l’un à l’autre jusqu’à atteindre le bateau (si vous tombez à l’eau, nagez simplement jusqu’au bateau). Juste au-dessus du bateau, il y a une île avec une DRACHME.
Utilisez la catapulte à bord pour atteindre une zone avec deux soldats. Après les avoir éliminés, laissez-vous tomber sur la moitié gauche de la brèche dans le mur au bas. Ramassez les BOMBES, puis sautez par-dessus les trous vers la droite pour atteindre un palier (si vous tombez à l’eau, nagez vite vers la gauche pour rejoindre le bateau avec la catapulte). Tuez les soldats et descendez vers une énième catapulte (si vous montez, un militaire vous demandera un mot de passe pour abaisser le pont. Vous ne l’avez pas encore, mais vous pourrez revenir plus tard). Prenez la catapulte. Vous atterrissez dans l’eau, près d’une plateforme flottante. (Hé, je viens de réaliser qu’on peut sauter sur les objets qui flottent si on tombe à l’eau ! Wow, ça va m’épargner bien des douleurs causées par les poissons la prochaine fois que je jouerai).
SECRET (2e itération) : Si vous ne l’avez pas fait plus tôt, tirez sur la cible avec l’attaque chargée de n’importe quel personnage pour recevoir une DRACHME sur le Piédestal de Bonus en bas, à côté du Poids Très Lourd qui cachait auparavant une Clé.
Nagez vers la gauche d’ici pour revenir sur une île précédente. Allez vers le bord gauche et descendez pour atteindre l’enclos, puis utilisez votre clé « P » pour ouvrir la porte. Entrez et ramassez le ROUGE À LÈVRES. Parlez à l’homme pour découvrir où se trouve le Mot de Passe.










