[Guide] Herc’s Adventures – 3.2 Chercher l’aide des dieux

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3.2 MISSION : CHERCHER L’AIDE DES DIEUX

Une fois la porte franchie, ramassez le GYRO et allez à droite, puis en bas, et poussez le rocher sur votre chemin. Laissez-vous tomber dans la boue (je suggère de sauter à répétition pour traverser la boue plus rapidement). Suivez la plage jusqu’à recevoir une visite de Zeus, puis continuez simplement votre route.

SECRET : Nagez vers la droite sur une très courte distance après avoir rencontré Zeus pour obtenir une DRACHME bonus sur une île sablonneuse. 

Vous rencontrerez vos premiers Squelettes peu après, une fois arrivé à la DRACHME sur la plage principale. Quelques coups suffisent à les détruire, mais ils compensent par leur nombre. Frayez-vous un chemin à travers eux (essayez le Tabou Maléfique sur eux si vous l’avez), et récupérez le GYRO et le SOUFFLE PIMENTÉ sous le bateau en haut de la plage.

SECRET : Au niveau du pêcheur, nagez vers le haut en longeant la terre par la droite pour trouver une zone avec un GYRO et des BOMBES. Revenez vers le pêcheur pour reprendre votre route. 

Allez à gauche, soulevez le rocher et prenez les LANCES derrière. Au niveau de l’homme nu, vous pouvez aller à gauche sous les bois pour trouver des LANCES, ou simplement monter et vous frayer un chemin à travers les squelettes dans la boue. Allez à gauche et montez pour rencontrer Hadès.

SECRET : En montant pour rencontrer Hadès, il y a un Guerrier Mort-vivant seul sur un palier rocheux isolé à votre gauche. Tuez-le avec une Bombe ou l’attaque chargée d’Atlanta pour recevoir une DRACHME sur le Piédestal de Bonus situé au-dessus de l’endroit où Hadès apparaît. 

Une fois qu’Hadès a fini de jubiler, battez le reste de son armée de morts-vivants, puis passez par le tunnel dans la paroi rocheuse devant vous pour atteindre un CŒUR DE VIE et des ORDURES (en espérant que vous n’ayez pas eu besoin d’utiliser de Gyros jusqu’ici, vous pourrez alors utiliser le Cœur pour restaurer toute votre santé). Redescendez par le tunnel, puis continuez vers la droite.

Sautez sur le palier le long de la falaise et allez à gauche, vers un autre champ de boue rempli de squelettes. Combattez pour monter, sautez sur la terre ferme juste au-dessus pour prendre la DRACHME, puis retournez dans la boue, à gauche et montez après le rocher. Derrière les arbres morts, allez à droite et montez la pente (attention à ne pas tomber du rebord lorsqu’il s’effondre sur votre passage), allez à gauche et sautez dans la cascade.

SECRET : Avant de sauter dans la cascade, tuez le Guerrier Mort-vivant de l’autre côté avec une attaque à distance. Cela fait apparaître une DRACHME sur le Piédestal de Bonus juste à votre droite, derrière vous. 

Sortez de l’eau, puis attention à la Vieille Sorcière ! Elle se déplace vite, donc une approche à distance est préférable pour l’empêcher de vous mordiller la jambe ou la tête. Les sorcières sont distraites par les rats qu’elles s’arrêtent pour manger, alors profitez de ces moments. Vous pouvez aussi ramasser le bateau pour le lui lancer, et récupérer les ORDURES dessous. Attention à la sorcière cachée sous la maison en haut du champ, elle vous poursuivra si vous la soulevez (avec Hercule, bien sûr). Une autre maison cache un GYRO, alors assurez-vous de le prendre si vous jouez Hercule. Avant de continuer vers le haut, descendez tout droit sous la cascade, combattez quelques squelettes dans la boue, puis allez à droite pour trouver l’indispensable SCRIBE !! Sauvegardez votre partie !! (Parlez au Scribe avec le bouton Rond). Il y a aussi une DRACHME cachée derrière les rochers dans le coin inférieur droit de la zone boueuse.

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